ZAREJESTRUJ SIĘ! Skorzystaj z ponad 7000 zadań z ROZWIĄZANIAMI! Zarejestruj się! Zobacz obszerne artykuły MegaMatmy!

ZAREJESTRUJ SIĘ! Zobacz arkusze maturalne i gimnazjalne z ROZWIĄZANIAMI!

ZAREJESTRUJ SIĘ! Otrzymasz 7 dni dostępu do wszystkich płatnych treści GRATIS! WIOSENNA PROMOCJA!!!

Zrealizuj kod | Mapa serwisu | Rozmiar tekstu: A A A

MegaMatma to E-PODRĘCZNIK na każdy poziom edukacji!!!

Strona głównaUczniowie...Szkoła Średnia...Prawdopodobieństwo ...Klasyczna definicja ...

Klasyczna definicja prawdopodobieństwa w prostych sytuacjach.

        Przedmiotem badań rachunku prawdopodobieństwa są zdarzenia losowe, tzn. takie zdarzenia, które mogą wystąpić, ale ich zajścia nie można przewidzieć. Zdarzenia losowe obserwujemy jako wyniki eksperymentu losowego, którym może być np. opisywany w szkole rzut kostką do gry lub monetą, losowy wybór elementu z określonego zbioru, lub obserwacja zjawisk o charakterze losowym w otaczającym nas świecie. Dla zdarzeń losowych chcemy badać szansę ich zajścia.

 

Celem rachunku prawdopodobieństwa jest poszukiwanie sposobu mierzenia tej szansy, czyli określenia prawdopodobieństwa zajścia zdarzenia losowego.


         Początki rachunku prawdopodobieństwa związane są z poszukiwaniami prawidłowości występujących w grach losowych, w szczególności rzutu kostką do gry. Wprawdzie indywidualne wyniki rzutu kostką do gry lub monetą są nieprzewidywalne, ale częstość występowania określonego wyniku wykazuje pewną stabilność. Jedną z koncepcji określenia prawdopodobieństwa zdarzenia losowego było przyjęcie, że prawdopodobieństwem otrzymania określonego wyniku jest liczba latex, do której zbliża się częstość występowania tego wyniku, gdy liczba obserwacji zwiększa się, dążąc do nieskończoności.


         Ten sposób określenia prawdopodobieństwa nie zdał egzaminu, nigdy przecież nie można przeprowadzić nieskończenie wielu doświadczeń, a przy różnych seriach doświadczeń częstości też się różniły. Poszukiwano innych sposobów wyznaczania prawdopodobieństwa zdarzeń losowych, nie tyle na potrzeby gier hazardowych, ile na potrzeby nauk przyrodniczych, ekonomicznych i innych, w których wiele zjawisk ma charakter losowy.

 

Aby wprowadzić inną definicję prawdopodobieństwa, musimy sprecyzować pojęcie zdarzenia losowego. Zdarzenia losowe oznaczać będziemy dużymi literami latex itd.


przykład
Rzucamy kostką do gry i ustalamy zdarzenia:
latex - wypadło latex oczko, latex - wypadła parzysta liczba oczek, latex - wypadły latex oczka.


Zauważmy, że zdarzenia latex realizują się tylko w jednej sytuacji, natomiast zdarzenie latex realizuje się w trzech sytuacjach - gdy wypadną latex oczka, lub latex oczka, lub latex oczek. Zdarzenia latex są więc najprostszymi, wykluczającymi się wynikami tego doświadczenia, zdarzenie latex nie jest takim zdarzeniem.


Załóżmy, że przeprowadzamy pewne doświadczenie losowe i oznaczmy literą latex zbiór wszystkich możliwych , najprostszych, wykluczających się wyników tego doświadczenia.

Zbiór latex nazwiemy przestrzenią zdarzeń elementarnych, a jego elementy zdarzeniami elementarnymi.

 

Zdarzenia elementarne oznaczamy małymi literami latex Zdarzenia losowe są podzbiorami przestrzeni latex, a zdarzenia elementarne, z których się składają nazywamy zdarzeniami elementarnymi sprzyjającymi tym zdarzeniom.

 

Określmy jeszcze dwa szczególne zdarzenia:


Jeżelilatex  (tzn. zdarzeniu latex nie sprzyja żadne zdarzenie elementarne - zbiór zdarzeń sprzyjających jest pusty) to latex nazywamy zdarzeniem niemożliwym,


Jeżeli latex (tzn. zdarzeniu latex sprzyjają wszystkie zdarzenia elementarne), to latex nazywamy zdarzeniem pewnym.


Podamy teraz przykłady przestrzeni zdarzeń elementarnych dla pewnych doświadczeń.


przykład
a) Rzucamy kostką do gry, zdarzeniami elementarnymi są wszystkie możliwe liczby oczek na kostce. Zapiszemy to

 

latex

 

b) Rzucamy trzema monetami. Oznaczmy literą „O” wyrzucenie orła, a literą „R” wyrzucenie reszki, wtedy

 

latex

 

c) Wybieramy w sposób losowy jedną osobę z klasy. Zdarzeniem elementarnym jest wybór każdej osoby.


stop

W powyższych przykładach przestrzenie zdarzeń elementarnych są zbiorami skończonymi. Nie zawsze tak musi być, np.

 

a) Rzucamy monetą do momentu wyrzucenia orła. Wtedy zbiór zdarzeń elementarnych latex


b) Wybieramy w sposób losowy punkt z koła o promieniu latex. Wtedy zbiór latex tworzą wszystkie punkty tego koła.


Przypadkami, gdy przestrzeń zdarzeń elementarnych jest zbiorem nieskończonym nie będziemy się zajmować. Gdy przestrzeń zdarzeń elementarnych jest zbiorem skończonym, to wszystkie jej podzbiory są zdarzeniami losowymi.


Na zdarzeniach losowych, które przecież są zbiorami zdarzeń elementarnych, możemy wykonywać takie same działania, jak na zbiorach, tzn. możemy określić: sumę zdarzeń latex, iloczyn zdarzeń latex i różnicę zdarzeń latex

 

Ustalmy teraz, jak rozumieć będziemy te działania, gdy mówimy o zdarzeniach.


Suma zdarzeń latex jest zdarzeniem, które zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy zachodzi zdarzenie latex lub zachodzi zdarzenie latex.


Suma latex zdarzeń latex jest zdarzeniem, które zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy zachodzi przynajmniej jedno ze zdarzeń latex


Iloczyn zdarzeń latex jest zdarzeniem, które zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy jednocześnie zachodzi zdarzenie latex i zdarzenie latex.


Iloczyn latex zdarzeń latex jest zdarzeniem, które zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy jednocześnie zachodzą wszystkie zdarzenia latex


O zdarzeniach latex powiemy, że wykluczają się, gdy ich iloczyn jest zdarzeniem niemożliwym, tzn. latex


Różnicą zdarzeń latex nazywamy zdarzenie, które zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy zachodzi zdarzenie latex i nie zachodzi zdarzenie latex.

 

                                                                                                                

 

     Majątkowe prawa autorskie do wszystkich treści znajdujących się w serwisie należą do MegaWiedza sp. z o.o.

Prawa autorskie podlegają ochronie przewidzianej w ustawie z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych.